博文纲领:
- 1、CSGO社区服搭建服务器架设游戏服务端教程
- 2、阿拉德手游服务端Centos搭建教程
- 3、零基础搭建Minecraft基岩(Bedrock)服务器教程
- 4、游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(1)安装和运行
- 5、丝路传说服务器搭建教程
CSGO社区服搭建服务器架设游戏服务端教程
1、CSGO社区服搭建服务器架设游戏服务端的教程如下:创建新用户并初始化 创建新用户:使用useradd steam命令创建一个名为steam的新用户,并切换到新用户目录。下载并解压Steamcmd:使用wget命令下载Steamcmd的压缩包,并使用tar命令解压。同时,更新系统库并安装相关依赖。
2、接下来,开始CSGO服务器的安装,使用匿名登录并指定默认安装目录。等待下载和安装完成,这可能需要大约半小时。安装完成后,通过quit命令退出steamcmd,然后通过WinSCP管理文件。安装Sourcemod和Metamod,这两个插件对于服务器的个性化设置至关重要。
3、首先,创建一个名为steam的新用户,通过SSH以root用户身份登录服务器。确保添加sudo权限,并将操作切换至steam用户和其主目录下。接下来,创建名为steamcmd的文件夹,下载并解压steamcmd。安装运行steamcmd所需的环境库,并执行安装命令,完成steamcmd的安装。接下来,安装CS:GO服务端。
4、需要开启的服务器端口:TCP和UDP的27015。连接服务器:使用Xshell连接服务器并执行命令,WinSCP用于管理服务器,Visual Studio Code用于编辑服务器文件。环境准备:将Visual Studio Code设置为WinSCP的默认编辑器,并删除WinSCP内置的编辑器。修改SELINUX和sshd_config文件,关闭防火墙,安装BBR脚本,重启系统。
阿拉德手游服务端Centos搭建教程
首先,您需要准备一台Centosx版本以上的服务器,确保防火墙全部关闭,并安装宝塔,通过特定命令安装PHP 1的扩展redis和sg11。同时,下载并上传阿拉德服务端、客户端至服务器中,使用Notepad++对客户端进行IP地址替换,确保安卓和苹果设备的文件路径正确无误。
安装宝塔,遵循安装提示,确保安装成功。 使用外网面板地址访问并登录宝塔,如无法访问需检查服务器端口是否开放。 登录宝塔后,访问软件商店并安装必要的环境。 安装服务端 关闭防火墙。 使用xshell或xftp上传服务端文件至服务器根目录。 检查上传文件是否完整,并解压相关文件夹。
安装服务端:关闭防火墙,通过工具如 Xftp 上传服务端文件至服务器根目录,并给予执行权限。导入数据库,宝塔添加站点,修改服务器 IP(确保替换为实际服务器 IP,执行 sed 命令),启动游戏服务。查看服务状态,至此服务器搭建完成。
服务器环境为centos6,需开放所有端口。首先,通过命令行输入y,确认并执行宝塔安装过程。安装完成后,使用外网面板地址访问并登录宝塔,若无法访问,则需检查服务器端口是否已开放。完成登录后,转至软件商店并安装指定环境。安装完毕后,修改数据库密码至123456。
零基础搭建Minecraft基岩(Bedrock)服务器教程
零基础搭建Minecraft基岩服务器教程如下:选择合适的服务器平台 推荐平台:Linux,特别是Ubuntu版本,因为Linux平台在服务器搭建上具有优势,且是官方推荐的平台。 不推荐平台:Windows Server,可能因资源限制而不那么理想。
搭建过程中,使用SSH远程连接服务器,推荐使用宝塔面板简化管理,即使对Linux不熟悉也能轻松上手。通过复制Debian安装命令,快速安装并放行必要的端口以避免安全威胁。下载Minecraft Bedrock Server后,将其解压并配置防火墙,确保19132端口开放。接着,通过SSH终端运行服务器,如果遇到连接超时,重新登录即可。
从官网或本地下载服务端,运行bedrock_server.exe,等待启动完成。进入游戏:在游戏内添加服务器,输入公网IP即可连接至搭建的基岩版服务器。服务器配置与白名单:使用nano编辑器打开服务端配置文件server.properties,调整相关参数。whitelist.json文件储存白名单,允许特定玩家进入服务器。
连接服务器步骤包括使用自带远程桌面软件,输入服务器的公网IP和用户名。为了方便文件传输,可选择共享本地硬盘分区至服务器。开放服务器端口至关重要,包括19132(UDP)作为基岩版默认端口、3389(远程桌面)和可能的21端口(FTP)。在云服务商控制台中放行这些端口,或设置放行所有端口,确保网络通畅。
在服务器上安装Minecraft Bedrock Edition服务端。可以从官网或指定链接下载,确保客户端和服务器版本对应。下载并配置LiteLoader:下载并解压LiteLoader,生成具有导出符号的BDS。运行服务端,确保LiteLoader正确加载。添加插件:将插件添加到plugins目录。重启服务端,使插件生效。
游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(1)安装和运行
安装GoWorld项目后,可以通过命令行goworld进行操作,如使用goworld start examples/chatroom_demo开启聊天服务器。安装过程包括安装Go语言、设置Go路径、安装goworld所需的依赖包,以及手动安装某些依赖包。测试安装是否成功的方法是执行goworld指令。GoWorld提供了聊天室示例,是运行它的起点。
没有安装,没有注册登录。如果是其他成熟的商业引擎,注册登录下载安装一套操作下来,你估计已经用Godot做了个小游戏了。卸载Godot只需把那个文件丢到回收站或者彻底删除即可。下一篇文章,我们将开始Hello World的教程。
YCServer的实体结构设计中,会将实体的所有属性抽象为一个属性值列表(如AttributeValuePanel),这与另一款GO服务端框架GoWorld的设计有相似之处。此类设计灵感来源于BigWorld引擎。在UserInfo.go中,还包含了辅助函数,如NewUser(初始化User结构)、ToClientJson(序列化为客户端可接受的格式)等。
丝路传说服务器搭建教程
检查服务器状态:访问游戏官方网站或社交媒体,了解服务器维护信息,等待维护结束。 检查网络连接:确保网络连接稳定,尝试重启路由器或切换到其他网络环境。 更新游戏客户端:前往游戏官方网站,下载并安装最新版本的客户端。
所谓的私服,指的是由玩家自行搭建的服务器,可以延续游戏的运营,并可能根据玩家的需求进行一些调整或更新。丝路传说的私服情况:对于丝路传说的私服版本,玩家可以在网络上找到相关的资源和服务。这些私服版本可能包含了游戏的新内容、修复了原版的一些缺陷,或者为玩家提供了更为丰富的游戏体验。
在多次尝试后,我决定采取一个不同的方法。我删除了原有的丝路端口文件,然后重新下载了新的安装端口,并手动下载了最新的补丁进行更新。这个步骤看似简单,但对我来说却是一个有效的解决方案。通过这一操作,我得以重新开始游戏,体验也恢复了正常。