博文纲领:

用Java实现Actor模型(模仿Skynet)

Actor模型在业界应用广泛,如游戏服务器框架Skynet、编程语言Erlang。Java下应用较少,知名的是基于Scala的Akka。但Actor模型并非万能,异步编程需编写更多回调代码,原本一步拆成多步,增加代码复杂度。本文以学习研究目的,使用Java实现简化Actor模型,功能模仿Skynet,包括:完整源代码在GitHub可获取。

scala定时器(scl调用定时器)

Actor作为Actor模型的核心,每个Actor独立管理资源,通过Message进行交互。每个Actor由单线程驱动,相当于Skynet中的服务。Actor持续从mailbox中获取待处理的消息,mailbox采用无界阻塞的LinkedBlockingQueue结构。Node Node代表节点,对应Skynet中的节点概念,是独立的Java进程,具有IP和端口。

在Java中实现一个简化版的Actor模型,以模仿Skynet的功能,可以按照以下步骤进行: 定义Actor类 Actor类:这是Actor模型的核心概念,每个Actor管理自己的资源,并通过消息与其他Actor通信。Actor类应为抽象类,并包含一个抽象方法handleMessage,该方法需要在具体子类中实现。

本文旨在学习和研究,使用Java实现一个简单Actor模型,其功能模仿Skynet,支持的功能包括创建Actor、发送消息、休眠Actor以及网络通信等。Actor是Actor模型中的核心概念,每个Actor独立管理自己的资源,并通过Message与其他Actor之间通信。

Skynet框架通过Actor模型和消息队列实现了高效的并发管理。在并发场景下,Skynet使用时间轮管理定时任务,确保定时消息能够高效、准确地被处理。挑战与注意事项:加锁机制:在Actor模型中,对于需要同步和互斥访问的资源,需要正确使用读写锁等加锁机制来确保数据一致性。

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java编程的actor模式如何实现?

创建Actor调用newActor方法,指定要创建的Actor具体类和Actor name,Actor name需Node内部唯一。创建Actor时,先绑定当前Node,调用Actor的start方法初始化,然后将name与Actor的映射关系加入到actors中。

核心是send方法,通过指定目标Node、目标Actor、命令和参数发送消息。消息来源信息保存在currThreadActor变量中,实现自动获取来源Node和Actor。若目标与来源相同,直接添加消息;否则,通过网络通信发送,使用Netty实现简单RPC通信。休眠Actor 调用sleep方法实现Actor休眠,指定毫秒数和回调命令及参数。

发送消息核心是`send`方法,指定目标Node、Actor名、命令名和参数,可封装为Message。`currThreadActor`变量记录当前线程的Actor,简化消息发送时指定来源信息。若目标与来源相同,直接添加消息;否则,通过网络通信实现,使用Netty做序列化和反序列化。

定义Actor类 Actor类:这是Actor模型的核心概念,每个Actor管理自己的资源,并通过消息与其他Actor通信。Actor类应为抽象类,并包含一个抽象方法handleMessage,该方法需要在具体子类中实现。 单线程驱动:每个Actor由单线程驱动,确保消息处理的线性性。

然而,如何解决不同线程之间状态的可见性问题?在Actor模型中,通过使用Java内存模型(JMM)中的volatile关键字和内存屏障(memory barriers)来实现。

Actor系统框架是一个高度抽象的概念,不同的编程语言和开发平台会有不同的实现方式。例如,在Scala编程语言中,Actor系统框架被称为Akka,它是一个开源的Actor模型实现,并提供了高度并发的、分布式的计算框架。