博文纲领:

ug怎样算螺纹底孔?

1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。

ug车螺纹编程实例(ug数控车螺纹编程视频)

2、中径R的计算方法为:(大径-小径)/2 =(45毫米-20毫米)/2 = 15毫米(外螺纹中径为负值,内螺纹中径为正值)。

3、NPT 1/4螺纹底孔,第一种情况的底孔尺寸:11mm,第二种情况的底孔尺寸是:(用1:16锥度铰刀)根据锥孔深度来定。

4、UG建模M3的螺纹,需要预先知道M3的孔的钻孔大小(UG只是绘图工具,所有数据都需要人工查找),建立模型后,做出孔位,直径5,然后点击工具条插入——设计特征——螺纹,点击孔位,自动得到攻牙的螺纹孔。如果是外孔位,道理也是一样的。

ug怎么做螺纹?

格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。

为了创建详细的螺纹孔,首先需要在NX UG中绘制一个需要打螺纹孔的零件模型。在主界面的命令选项中,找到并点击“孔”这一功能。在孔类型一栏中,选择“螺纹孔”以确保孔的类型符合要求。接着,根据实际需求选择螺纹孔的具体规格,如公制或英制、螺纹尺寸等,以及孔的深度。

在UG0中绘制锥螺纹,首先可以采用直接绘制的方式。具体步骤为:在孔命令中选择螺纹孔,进入对话框后,在最下方有一个设置选项,通常情况下该设置是设置为非展开状态的。点击该选项,会弹出一个选择标准的界面,你可以根据需要选择相应的螺纹类型。例如,NPT就是锥螺纹的一种类型。

ug怎么编程多头螺纹?

在UG软件中添加多头螺纹的具体步骤为:首先,需创建一个圆柱体作为螺纹的基础形状,此步骤对螺纹的外观和尺寸起决定性作用。接着,选择“螺纹”命令,进入对话框后选择“多头螺纹”选项。在多头螺纹的对话框中,输入必要的参数,如螺距、螺纹深度以及螺纹角度等,这些参数将直接影响螺纹的精确度和质量。

G76 P_Q_R或G76 X_Z_P_Q_F_L,G92都是一样的,后面加个L,几头L就是几,G92 X_ Z_ F_ J_ K_ L 或G92 U_ W_ F_ J_ K_ L。也可以移动一个螺距以G92为例,用G92加工螺纹,加工完一条螺纹后,用G01或G00移动一个螺距再重复G92加工,以此类推再移再加工。

公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。

时还必须确定最大距离(即第一刀切深)、最小距离(最小切深,达到该值后不再减少切入深度)。切削参数:主要是螺距设置,单头螺纹就输入一个螺距行了;多头螺纹输入导程(即Lead;中文的NX误译为铅),没有每英寸几牙的选项,(只有《每毫米螺纹圈数》,没什么用处),英制螺纹该计算一下螺距。