精彩卷轴魔术:用Adobe_After_Effects创造史诗般的运动瞬间

2025-02-13 09:45:01 13
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    希望为您的运动卷轴添加一些很酷的跟踪效果,请查看After Effects中的这项技术。

    棒球赛季即将到来,因此,你可能会看到像这样的酷投篮。这是一种特殊的摄像机,可以高速跟踪移动的球,而不是那么快;这在很大程度上是一种后期制作技术,很容易在后效中复制。因此,如果你正在拍摄业余运动或想要为你最喜欢的球队创建精彩的卷轴内容,这项技术只适合你-无论是什么运动。

    然而,我需要指出的是,我们使用的是1080p的社交帖子的4K素材。使用比预期社交帖子更大的媒体是至关重要的:4K很好,6K更好,8K很棒(你可能甚至不必完成本教程的第二部分),12K,好吧,你不喜欢吗

    跟踪After Effect

    现在,让我们开始使用Adobe After Effects。我有这个垒球的视频剪辑,这是我从视频资料库下载的。投手投球,然后,据推测,击球手将球打到球场深处,每个人都看着球飞起来。这是一个很酷的小投篮,但我们可以通过放大和追球来增加一些天赋。

    首先,我们要隔离摄影机轨迹将出现的位置。在这个特殊的投篮中,我看着从球场释放的那一刻起一直跟随着球,直到球飞出框架。要做到这一点,让我们双击我们的镜头,把它带到层窗口,然后选择追踪标签。在这里,我们将选择“跟踪运动”。

    现在,来听一些坏消息。24fps的镜头和令人难以置信的快速移动的物体(如棒球或垒球)的问题是,它们只会留下颜色的运动轨迹。它对于跟踪物体来说并不是完全理想的。事实上,如果我把这个放在球上,然后点击向前跟踪(参见视频),你可以看到它根本没有抓住垒球。因此,我们将不得不跟踪这个投球,并手动击球。然而,好消息是,考虑到投球的速度和安打的出局速度,这种人工跟踪不会花很长时间,因为球最多只在视野中两秒钟。

    提示跟踪蒙太奇。

    跟踪完成后,我将添加一个新的空层,然后添加一个新的相机。在跟踪窗口中,我将编辑对象以选择空值,然后点击Apply。当我们打开空对象层属性时,我们现在可以看到跟踪点,但只能看到球在飞行中的那部分-这是我们想要的。

    接下来,我们需要将摄影机设置为空对象的子对象。当您点击Play时,您会注意到什么都不会发生。这是因为我们现在需要将镜头层更改为3D。在这样做的时候,相机锁定球的效果很好。然而,这是一个很大的镜头,现在镜头掉到了画框外,因为我们把球放在中心。这看起来不太好。但这就是在社交媒体上发布视频的舒适性发挥作用的地方,社交媒体通常需要1080p的镜头。

    因此,我们应该将构图大小从4K减少到1080P,并且我们应该缩小镜头层,使其填充构图。然后,就像投手投球一样,我们可以抓拍放大。我们想让空对象和摄影机层保持不变,而是为镜头层的比例和位置设置关键帧。

    您可以选择放大多少,但放大的越多,跟随球的效果就越大。在将球设置为释放之前的几帧,激活位置和缩放关键帧。然后,移入几帧并将您的镜头放大。这反过来又会产生缩放效果。

    我建议将过渡设置为简单的轻松关键帧,您可以通过选择关键帧并按住F9来实现这一点。如果您为镜头层打开运动模糊,它还会向运动添加速度元素。您可能会问,考虑到我们有一个3D相机来进行移动,为什么我们还要设置一个位置关键帧这个位置关键帧是为了清理当我们在整个镜头中进行相机跟踪时可能进入视野的空白空间。由于我们缩小了规模,所以我们只是稍微轻推位置,因此它不应该被注意到。

    在序列结束时,您可以切回完整构图,也可以进行另一次紧急缩放,但要相反。不管怎样,结果都很棒!(See视频。)

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